杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

但是不管怎么说,12年时间已经足够想象力丰富玩家们发掘出《求生之路2》每一丝价值了。……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到RPG元素都出现在了《求生之路2》RPG服。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作《半衰期:阿历克斯

小组帖子:沙盒+奇幻武侠,DEMO阶段求各种合作小伙伴

indienova.com/groups/post/100251

DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺。……其他位置也都需要人:文学策划(游戏不会主一本道式固定剧情,但仍需要文学策划梳理各种碎片式剧情片段

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-1/

怎么样?让 CRIWARE 增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 世界吧!……怎么样?让 CRIWARE 增野老师带领我们一起以及 BEATWIZ 世界吧!……节拍秘密为什么人在听音乐时候,会自然想要动一动身子,又或是想要节拍呢?

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,微小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……我是四年左右Unity经验程序,微:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛猛男: 还找找人吗

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……你将知道我是怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

indienova.com/game/nobodies

• 充满谜题:每个任务都有一组独特挑战需要克服,从经典库存谜题到定制间接思维任务。……• 解决挑战多种方法:处理多种情况各种方法,有些方法更有效。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……好,到这里我要说一下自认为随机与概率概念:随机:指的是在既定数量中随意抽取一个;概率:指的是在既定数值……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入组中随机获得组里所有值中一个;嘛,当然也有更好写法

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

indienova.com/game/bottle-can-float

静静看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边小动物...……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做就是通过投掷小石块来影响瓶子走向……,而且河流中隐藏着不同小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

潟湖茶座 2 : 阁楼上的室友(Lagoon Lounge 2: The Secret Roommate)

indienova.com/game/lagoon-lounge-2-the-secret-roommate

兽人们登场视觉小说。在湖畔村,主人公捡到了一只神秘狮子兽人,并展开了一段神秘生活。……故事 主人公是一位因过劳倒下,辞去工作兽人。他目前正在顺州湖畔村一位朋友家中逗留。……"…我应该怎么办呢...?"就在那一刻,主人公意识到他捡到了一个非凡个体

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/game/phoenix-force

当你遇到喷火恶龙,发射激光巨眼和手持镰刀死神,你会怎么办?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级强大神级生物战斗故事。……游戏以Boss战作为每个关卡基础,设计了刺激并具有挑战快速战斗,激发你最佳战术和反应能力

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)